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Floor-mosaic planner

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
cpp
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

The issue suggests a pixel-art-style planner for constructed floors, possibly extending the building planner, but names no files, tests, or entry points. Start by reading the existing building planner and identifying how it handles floor construction and per-tile material choice; done means users can plan constructed floors with a different material selected per tile.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

egofarek wants a pixel-art-style planner for constructed floors with per-tile material choice - maybe an extension to building planner?

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.1k
Forks
509
Ø Merge
2 T. 13 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
28

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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