Idea: `stockpiles` filter for various traits
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 42/100
Direzione di ricerca
Start by reading the stockpiles plugin and tracing how it lists and exports material and item settings. The issue names no files or tests, so first identify where generated materials and traits such as butcherable and brewable are handled. Done means those traits can be toggled and exported, with a way to toggle generated creature materials by category, especially hidden corpse parts.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The stockpiles plugin currently can't handle generated materials and items well. We should be able to toggle and export settings for butcherable, brewable, instrument, etc., traits.
It may be worth adding a button to toggle all generated creature (i.e., FB) materials for a category. Particularly for corpse parts, since those are not shown in the list, instead controlled by enabling/disabling the entire category. (Fat and tallow materials are visible, by contrast.)
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 2.1k
- Fork
- 509
- Merge medio
- 2g 13h
- PR unite (30g)
- 28
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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