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Idea: `stockpiles` filter for various traits

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評估

難度
4/5
預估耗時
3-5 天
新手友好度
42/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
基本清楚
活躍度
冷清
技術堆疊
cpp
領域
tooling

研究方向

Start by reading the stockpiles plugin and tracing how it lists and exports material and item settings. The issue names no files or tests, so first identify where generated materials and traits such as butcherable and brewable are handled. Done means those traits can be toggled and exported, with a way to toggle generated creature materials by category, especially hidden corpse parts.

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

The stockpiles plugin currently can't handle generated materials and items well. We should be able to toggle and export settings for butcherable, brewable, instrument, etc., traits.

It may be worth adding a button to toggle all generated creature (i.e., FB) materials for a category. Particularly for corpse parts, since those are not shown in the list, instead controlled by enabling/disabling the entire category. (Fat and tallow materials are visible, by contrast.)

主要語言
C++
星號
2.1k
分支
509
平均合併
2 天 19 小時
30 天內合併 PR
25

環境準備

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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