allow selecting multiple mods

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
20/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
typescript
Bereich
desktop

Rechercherichtung

Start by finding where the editor selects or loads a mod; the issue does not name a file, test, or entry point. The request is to support working with multiple mods at once, but it does not define how selection should work or what counts as done; clarify those behaviors before implementation.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

I am also working on multiple mods that add custom enemies/npcs and having to switch between them is not ideal.

Originally posted by @XenonA7 in https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/issues/278#issuecomment-1665923949

Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
59
Forks
19
Ø Merge
32 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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