allow selecting multiple mods
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- typescript
- Ambito
- desktop
Direzione di ricerca
Start by finding where the editor selects or loads a mod; the issue does not name a file, test, or entry point. The request is to support working with multiple mods at once, but it does not define how selection should work or what counts as done; clarify those behaviors before implementation.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I am also working on multiple mods that add custom enemies/npcs and having to switch between them is not ideal.
Originally posted by @XenonA7 in https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/issues/278#issuecomment-1665923949
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 59
- Fork
- 19
- Merge medio
- 32m
- PR unite (30g)
- 2
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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