Highlight colours in player-facing text

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
38/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
typescript
Bereich
frontend, game-dev

Rechercherichtung

Start by reviewing the linked cc-textparser example at examples/markup.ts and the editor fields that hold text visible to players in-game. The issue suggests overlapping a text area with rendered output and parsing input when it changes, with debouncing. Done means player-facing text fields display highlighted colours while remaining editable.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Look into using https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/ to highlight text in fields that the player can eventually see in-game. Kasi's implementation example was this:

you'd overlap a text area and the rendered output over each other and then just run cc-textparser over the input when text changes (probably debounced a bit)

An example of a text colouring implementation can be found here:
https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/blob/main/examples/markup.ts

Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
59
Forks
19
Ø Merge
32 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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