Highlight colours in player-facing text

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
38/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
typescript

Línea de trabajo

Start by reviewing the linked cc-textparser example at examples/markup.ts and the editor fields that hold text visible to players in-game. The issue suggests overlapping a text area with rendered output and parsing input when it changes, with debouncing. Done means player-facing text fields display highlighted colours while remaining editable.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Look into using https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/ to highlight text in fields that the player can eventually see in-game. Kasi's implementation example was this:

you'd overlap a text area and the rendered output over each other and then just run cc-textparser over the input when text changes (probably debounced a bit)

An example of a text colouring implementation can be found here:
https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/blob/main/examples/markup.ts

Lenguaje dominante
TypeScript
Estrellas
59
Forks
19
Merge medio
32 min
PR fusionados (30 d)
2

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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