Highlight colours in player-facing text

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Avaliação

Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Facilidade para iniciantes
38/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
typescript
Domínio
frontend, game-dev

Direção de pesquisa

Start by reviewing the linked cc-textparser example at examples/markup.ts and the editor fields that hold text visible to players in-game. The issue suggests overlapping a text area with rendered output and parsing input when it changes, with debouncing. Done means player-facing text fields display highlighted colours while remaining editable.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

Look into using https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/ to highlight text in fields that the player can eventually see in-game. Kasi's implementation example was this:

you'd overlap a text area and the rendered output over each other and then just run cc-textparser over the input when text changes (probably debounced a bit)

An example of a text colouring implementation can be found here:
https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/blob/main/examples/markup.ts

Linguagem predominante
TypeScript
Estrelas
59
Forks
19
Merge médio
32min
PRs com merge (30d)
2

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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