Highlight colours in player-facing text
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 38/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- typescript
Direção de pesquisa
Start by reviewing the linked cc-textparser example at examples/markup.ts and the editor fields that hold text visible to players in-game. The issue suggests overlapping a text area with rendered output and parsing input when it changes, with debouncing. Done means player-facing text fields display highlighted colours while remaining editable.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Look into using https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/ to highlight text in fields that the player can eventually see in-game. Kasi's implementation example was this:
you'd overlap a text area and the rendered output over each other and then just run cc-textparser over the input when text changes (probably debounced a bit)
An example of a text colouring implementation can be found here:
https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/blob/main/examples/markup.ts
- Linguagem predominante
- TypeScript
- Estrelas
- 59
- Forks
- 19
- Merge médio
- 32min
- PRs com merge (30d)
- 2
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Mais de CCDirectLink/crosscode-map-editor
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