Highlight colours in player-facing text

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
38/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
typescript
Ambito
frontend, game-dev

Direzione di ricerca

Start by reviewing the linked cc-textparser example at examples/markup.ts and the editor fields that hold text visible to players in-game. The issue suggests overlapping a text area with rendered output and parsing input when it changes, with debouncing. Done means player-facing text fields display highlighted colours while remaining editable.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Look into using https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/ to highlight text in fields that the player can eventually see in-game. Kasi's implementation example was this:

you'd overlap a text area and the rendered output over each other and then just run cc-textparser over the input when text changes (probably debounced a bit)

An example of a text colouring implementation can be found here:
https://github.com/redstonekasi/cc-textparser/blob/main/examples/markup.ts

Lingua principale
TypeScript
Stelle
59
Fork
19
Merge medio
32m
PR unite (30g)
2

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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