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Unity Memory Profiler hangs when loading a snapshot if the fast-reload plugin is present in the project

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev, tooling

调研方向

在存在 Fast Reload 插件的情况下,使用 Unity Memory Profiler 按照列出的 snapshot 和 Compare Snapshots 步骤复现该问题。首先观察显示“Reading memory heap bytes.”的加载阶段。在不移除 Fast Reload 的情况下成功加载 snapshot 即表示完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Reproduction Steps:

  • Create a snapshot using the Memory Profiler plugin.
  • Open "Compare Snapshots".
  • Click on any snapshot.

An infinite loading screen appears with the message: "Reading memory heap bytes"

Removing the Fast Reload plugin resolves the issue.

主要语言
C#
星标
2.2k
派生
167
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

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