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Unity Memory Profiler hangs when loading a snapshot if the fast-reload plugin is present in the project

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev, tooling

Línea de trabajo

Reproduce el problema con Unity Memory Profiler y el plugin Fast Reload presente, siguiendo los pasos indicados para snapshot y Compare Snapshots. Empieza observando la fase de carga que muestra “Reading memory heap bytes.”. Se considera completado cuando el snapshot se carga correctamente sin eliminar Fast Reload.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Reproduction Steps:

  • Create a snapshot using the Memory Profiler plugin.
  • Open "Compare Snapshots".
  • Click on any snapshot.

An infinite loading screen appears with the message: "Reading memory heap bytes"

Removing the Fast Reload plugin resolves the issue.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
167
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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