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More implicit conversion

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评估

难度
3/5
预计耗时
1-2 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity

调研方向

首先定位 int2、int3、Vector2Int、Vector3Int、Vector3 和 float2 的定义,然后检查现有转换是如何声明的。验证所请求的转换是否支持 issue 中的代码示例且无需显式 cast,并确认项目仍能成功构建且测试成功通过。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

I would like to see implicit casting for:

  • int2 <=> Vector2Int
  • int3 <=> Vector3Int

(I have no idea why those don't exist)

  • Vector3 <=> float2
    (usefull when using vector functions like Camera.WorldToScreenPoint in 2D)

Second one will make my code a lot easier to read, instead of
(Vector2)camera.WorldToScreenPoint(float3(currentWorldspaceAimCentre, 0));
I will be able to just do
camera.WorldToScreenPoint(currentWorldspaceAimCentre)

主要语言
C#
星标
1.4k
派生
159
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
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