More implicit conversion
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia individuando le definizioni di int2, int3, Vector2Int, Vector3Int, Vector3 e float2, quindi esamina come sono dichiarate le conversioni esistenti. Verifica che le conversioni richieste supportino gli esempi di codice nell’issue senza cast espliciti e che il progetto continui a essere compilato correttamente e che i test vengano eseguiti con successo.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I would like to see implicit casting for:
- int2 <=> Vector2Int
- int3 <=> Vector3Int
(I have no idea why those don't exist)
- Vector3 <=> float2
(usefull when using vector functions like Camera.WorldToScreenPoint in 2D)
Second one will make my code a lot easier to read, instead of
(Vector2)camera.WorldToScreenPoint(float3(currentWorldspaceAimCentre, 0));
I will be able to just do
camera.WorldToScreenPoint(currentWorldspaceAimCentre)
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 159
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di Unity-Technologies/Unity.Mathematics
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 62/100
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 55/100
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 45/100
-
64 Bit Quaternion Request Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#245 · 3 commenti ·
-
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 42/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#243 · 6 reazioni ·
Tutte le issue di Unity-Technologies/Unity.Mathematics
Issue simili
-
core dependencies
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 80/100
-
bug frontend good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
-
NavigationViewItemAutomationPeer implements IInvokeProvider but never advertises the Invoke pattern Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
unoplatform/uno#24629 ·
-
agentic-workflows Needs: Triage :mag: State: In-PR
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
-
Down / Waiting for removal
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100