Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Support for stereo rendering

Đang mở
#2 0 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách xem xét pull request #41 của DirectXTK được tham chiếu và cấu trúc effects cùng shader hiện có. Xác định cách một giao diện IEffectStereo, một geometry shader và các thay đổi đối với shader sẽ hỗ trợ việc kết xuất hiệu quả cho mắt trái/phải trên các nền tảng AR/VR; hoàn thành có nghĩa là kết xuất stereo hoạt động đối với các effect bị ảnh hưởng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

proposal

@Holographic and other AR/VR platforms require more complex transformations to handle left/right eye rendering efficiently.

See this pull request for some details on what this would entail.

This would probably entail adding an IEffectStereo interface to the effects, including a geometry shader for multiple render target selection, and shader changes to implement.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
1.8k
Fork
463
Merge trung bình
1 ngày 10 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
6

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của microsoft/DirectXTK12

Tất cả issue của microsoft/DirectXTK12

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.