Research index: performance, graphics and compatibility findings (reference)
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 1/5
- Thời gian dự kiến
- Dưới một giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 1/100
- Loại issue
- Tài liệu
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- documentation
Hướng nghiên cứu
This issue is a reference index linking existing research notes, including issues #502–#507 and comments on #53 and #418. Read the linked notes to revalidate findings or find topics where new data is welcome; the index itself describes a standard measurement matrix. There is no specific change or completion criteria requested, so clarify the intended contribution before starting.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
A single entry point for the read-only research that is safe to share. Each note says what is verified, what is inferred and what is untested, so a reader can revalidate cheaply and then continue instead of re-deriving work.
| Topic | Where |
|---|---|
| AMD handheld performance — defaults, ruled-out items, next measurements | #502 (pinned) |
| AMD handheld deep dive — Wine RAM gauge, present mode / Gamescope, frame limiter | #502 comment |
| Temporal upscalers (FSR 3.1 / FSR 4, DLSS / DLAA) — camera, masks, options and order | #53 comment |
| Launcher lag on Linux + NVIDIA — cause, fix and before/after numbers | #503 (patch in the comments) |
| Native Steam Controller 2 support — what works, what is missing | #504 |
| Crossplay with pokopia-native — protocol comparison and options | #505 |
| Linux native build — clang compile probe (132/213 TUs pass) | #506 |
| Windows dependency catalog for the Linux port | #507 |
| 4:3 / narrower-than-16:9 backdrops — the existing pane mechanism and coverage | #418 comment |
How to use these
- Revalidate a "verified" row if you doubt it; most are a file read or one log line away.
- Do not re-derive a "ruled out" item — the reason is in the note.
- "Unknown" is where new data is welcome, not a gap to fill by guessing.
- Any real measurement needs the standard matrix: same save, scene and route, camera, activity, settings, cap and power mode; warm cache unless the test is about a cold one; alternating runs; frame-time percentiles and variance; driver and build recorded; and a stability outcome.
What is deliberately not here
Game-internals and reverse-engineering notes, and security findings, stay private. More information — the full evidence ledgers, raw measurements, and the notes that are not safe to publish — is available to the team on request.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 224
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của featureJosh/Recompia
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
featureJosh/Recompia#522 ·
-
Improve GardeningĐang mởenhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100
featureJosh/Recompia#535 ·
-
bug low priority
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100
featureJosh/Recompia#534 · 2 bình luận ·
-
Game crashes multiple times at random moments | CachyOS HyprlandCó thể đã có người làm @featureJosh đã nhận hôm nay. Đang mởbug
featureJosh/Recompia#533 · 1 người được giao ·
-
Frequent Crashes on Steam Deck: The graphics device was lost, so Pokopia must closeCó thể đã có người làm @featureJosh đã nhận hôm nay. Đang mởbug high priority
featureJosh/Recompia#531 · 1 bình luận · 1 người được giao ·
Tất cả issue của featureJosh/Recompia
Issue tương tự
-
type:bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
tensorflow/tflite-micro#3995 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
not for AI lovers
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
OSGeo/gdal#15515 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
VT: Backend
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
contour-terminal/contour#2314 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày