Research index: performance, graphics and compatibility findings (reference)

Đang mở
#508 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
1/5
Thời gian dự kiến
Dưới một giờ
Mức phù hợp với người mới
1/100
Loại issue
Tài liệu
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
documentation

Hướng nghiên cứu

This issue is a reference index linking existing research notes, including issues #502–#507 and comments on #53 and #418. Read the linked notes to revalidate findings or find topics where new data is welcome; the index itself describes a standard measurement matrix. There is no specific change or completion criteria requested, so clarify the intended contribution before starting.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

documentation in progress tracking

A single entry point for the read-only research that is safe to share. Each note says what is verified, what is inferred and what is untested, so a reader can revalidate cheaply and then continue instead of re-deriving work.

Topic Where
AMD handheld performance — defaults, ruled-out items, next measurements #502 (pinned)
AMD handheld deep dive — Wine RAM gauge, present mode / Gamescope, frame limiter #502 comment
Temporal upscalers (FSR 3.1 / FSR 4, DLSS / DLAA) — camera, masks, options and order #53 comment
Launcher lag on Linux + NVIDIA — cause, fix and before/after numbers #503 (patch in the comments)
Native Steam Controller 2 support — what works, what is missing #504
Crossplay with pokopia-native — protocol comparison and options #505
Linux native build — clang compile probe (132/213 TUs pass) #506
Windows dependency catalog for the Linux port #507
4:3 / narrower-than-16:9 backdrops — the existing pane mechanism and coverage #418 comment
How to use these
  • Revalidate a "verified" row if you doubt it; most are a file read or one log line away.
  • Do not re-derive a "ruled out" item — the reason is in the note.
  • "Unknown" is where new data is welcome, not a gap to fill by guessing.
  • Any real measurement needs the standard matrix: same save, scene and route, camera, activity, settings, cap and power mode; warm cache unless the test is about a cold one; alternating runs; frame-time percentiles and variance; driver and build recorded; and a stability outcome.
What is deliberately not here

Game-internals and reverse-engineering notes, and security findings, stay private. More information — the full evidence ledgers, raw measurements, and the notes that are not safe to publish — is available to the team on request.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
224
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của featureJosh/Recompia

Tất cả issue của featureJosh/Recompia

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.