Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

3D FPS game engine with full dynamic lighting and shadows

enginmanap/limonEngine có thân thiện với người mới không?

Trong 30 ngày gần nhất, enginmanap/limonEngine đã merge 0 trên 17 pull request của người đóng góp bên ngoài. Hiện chưa có issue nào phù hợp với người mới đang mở; danh sách bên dưới là các issue khác chúng tôi có của kho này.

Star
715
Fork
72
Issue cho người mới đang mở
0
Issue đã lập chỉ mục
48
Ngôn ngữ chính
C++
Giấy phép
LGPL-3.0
Lần push lên GitHub gần nhất
20/10/2026
Lập chỉ mục gần nhất
15/9/2026
Hướng dẫn đóng góp
Hướng dẫn đóng góp
Quy tắc ứng xử
Quy tắc ứng xử
Label cho người mới
good first issue
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Cách đóng góp cho enginmanap/limonEngine

  1. Hãy đọc hướng dẫn đóng góp trước: nó cho biết maintainer muốn thay đổi được đề xuất, kiểm thử và review ra sao.
  2. Dự án có Dockerfile hoặc tệp Docker Compose, nên bạn có thể chạy nó mà không cần cài cả bộ công cụ.
  3. Hãy đọc quy tắc ứng xử: nó áp dụng cho issue và pull request cũng như trò chuyện.
  4. Theo dõi kho này để biết khi có issue mới phù hợp với người mới, hoặc xem các issue khác bên dưới.

Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày

  • Comments- How to use the Pipeline Editor
    Đang mở
    comment

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#157 ·

  • Comments- New Render system in Limon
    Đang mở
    comment

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    enginmanap/limonEngine#156 ·

  • Proper logger needed
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100

    enginmanap/limonEngine#155 ·

  • All Directional Shadows handling is an undocumented special case
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#154 · 1 bình luận ·

  • Failed to build on MSYS2 UCRT64
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#150 · 24 bình luận ·

  • switch to physfs for file access
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 20/100

    enginmanap/limonEngine#148 ·

  • Editor rendering doesnt use the program setting in render pipeline xml
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#133 ·

  • Engine crashes in editor mode when changing X value of PlayerExtension
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 20/100

    enginmanap/limonEngine#129 ·

  • uniform map in the GraphicsProgram should not be holding pointers
    Có thể làm lại được @mesutcank đã nhận 2204 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở

    enginmanap/limonEngine#124 · 1 bình luận · 1 người được giao ·

  • Improve Ui and release 1.0
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 10/100

    enginmanap/limonEngine#123 · 2 bình luận ·

  • Improve exception safety with smart pointers
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100

    enginmanap/limonEngine#117 · 1 bình luận ·

  • comments-Development Slowdown
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 10/100

    enginmanap/limonEngine#115 ·

  • There is a redudant clearDepth method on graphics end
    Đang mở

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 45/100

    enginmanap/limonEngine#112 ·

  • Graphics pipeline builder requires texture Attachment points
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#111 ·

  • GLHelper Loaded Programs map logic is flawed
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#110 ·

  • comments-Version 0.6 Released
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 10/100

    enginmanap/limonEngine#106 ·

  • Player doesn't get effected by ground friction
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#105 ·

  • GUI element render order is flawed
    Đang mở
    bug

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#104 ·

  • Physics group and mask IDs can't be set as they should
    Đang mở
    bug enhancement

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#103 ·

  • Raycast to cursor should have distance
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#97 ·

  • Player extensions doesn't get player position
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100

    enginmanap/limonEngine#96 ·

  • Alpha only texture handling should be improved
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#95 ·

  • Diffuse Texture alpha channel use should be an option
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#94 ·

  • Animated and Transparent objects are not handled
    Đang mở
    bug enhancement

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#93 ·

  • AI Walk Grid de/serialize doesn't generate source grid exactly
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 22/100

    enginmanap/limonEngine#84 ·

  • comments-Limon Engine now has SSAO
    Đang mở
    comment

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 10/100

    enginmanap/limonEngine#72 · 3 bình luận ·

  • MeshAsset class doesn't free VBOs at destroy
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 30/100

    enginmanap/limonEngine#71 ·

  • Model Loading is too convoluted
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#69 ·

  • SetParent logic is too convoluted
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#68 ·

  • Parent transforms are not efficiently calculated
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 20/100

    enginmanap/limonEngine#67 ·

  • SetLocalScaling for animated models is too cpu intensive
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 32/100

    enginmanap/limonEngine#64 ·

  • Vertex shader has complex calculations that can be removed
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#63 ·

  • Model classes render method doesn't work
    Đang mở
    bug

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#60 ·

  • The OSX binaries have some fancy linking?
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 28/100

    enginmanap/limonEngine#59 · 17 bình luận ·

  • comments-Limon Engine Reviewed by Game From Scratch
    Đang mở
    comment

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 1/100

    enginmanap/limonEngine#53 ·

  • World Editor title says editor only
    Đang mở
    good first issue

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#35 ·

  • AlHelper shouldn't have SDL2 dependency
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#33 ·

  • Model index arrays created for each frame
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#28 ·

  • World has model containers
    Đang mở
    bug

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#26 ·

  • comments-Loader Dependent Shared Libraries
    Đang mở
    comment

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    enginmanap/limonEngine#18 ·

  • comments-Poorer mans character controller
    Đang mở
    comment

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 10/100

    enginmanap/limonEngine#17 ·

  • comments-Hello World
    Đang mở
    comment

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 1/100

    enginmanap/limonEngine#16 ·

  • Saving current animation and animation time scale is not possible
    Có thể làm lại được @enginmanap đã nhận 3137 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    bug enhancement

    enginmanap/limonEngine#8 · 1 bình luận · 1 người được giao ·

  • Remove an unnecessary null pointer check
    Có thể đã có người làm @Miabeyefendi đã nhận 21 ngày trước. Đang mở

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 35/100

    enginmanap/limonEngine#116 · 1 bình luận ·

  • trigger code deserialization failed logs are misleading
    Có thể đã có người làm @Miabeyefendi đã nhận 21 ngày trước. Đang mở
    enhancement

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    enginmanap/limonEngine#99 ·

  • AIMovementNode shared_ptr usage might never free
    Có thể đã có người làm @Miabeyefendi đã nhận 21 ngày trước. Đang mở
    bug

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#91 ·

  • Step on sound for animated AI objects are visible
    Có thể đã có người làm @Miabeyefendi đã nhận 21 ngày trước. Đang mở
    enhancement good first issue

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    enginmanap/limonEngine#40 ·

  • Add Object title is wrong
    Có thể đã có người làm @Miabeyefendi đã nhận 21 ngày trước. Đang mở
    good first issue

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 20/100

    enginmanap/limonEngine#36 ·

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.