Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

3D FPS game engine with full dynamic lighting and shadows

enginmanap/limonEngine は初心者に優しい?

直近 30 日間に、enginmanap/limonEngine は外部コントリビューターの PR 17 件のうち 0 件をマージしました。 初心者向けのオープンな issue は今はありません。下の一覧に、このリポジトリのほかの issue があります。

スター
715
フォーク
70
オープンの初心者向け issue
0
索引済み issue
48
主要言語
C++
ライセンス
LGPL-3.0
最終 GitHub push
2026年10月12日
最新の索引
2026年9月15日
コントリビューションガイド
コントリビューションガイド
行動規範
行動規範
初心者向けラベル
good first issue
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

enginmanap/limonEngine にコントリビュートするには

  1. まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
  2. Dockerfile または Docker Compose ファイルがあるので、ツールチェーン一式を入れなくても動かせます。
  3. 行動規範も読んでおきましょう。チャットだけでなく issue や PR にも適用されます。
  4. リポジトリをフォローすれば、新しい初心者向け issue が出たときにわかります。下のほかの issue も見てみましょう。
issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • Comments- How to use the Pipeline Editor
    オープン
    comment

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#157 ·

  • Comments- New Render system in Limon
    オープン
    comment

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    enginmanap/limonEngine#156 ·

  • Proper logger needed
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    enginmanap/limonEngine#155 ·

  • All Directional Shadows handling is an undocumented special case
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#154 · コメント 1 件 ·

  • Failed to build on MSYS2 UCRT64
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#150 · コメント 24 件 ·

  • switch to physfs for file access
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    enginmanap/limonEngine#148 ·

  • Editor rendering doesnt use the program setting in render pipeline xml
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#133 ·

  • Engine crashes in editor mode when changing X value of PlayerExtension
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    enginmanap/limonEngine#129 ·

  • uniform map in the GraphicsProgram should not be holding pointers
    再び着手できるかも @mesutcank が 2198 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    enginmanap/limonEngine#124 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

  • Improve Ui and release 1.0
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    enginmanap/limonEngine#123 · コメント 2 件 ·

  • Improve exception safety with smart pointers
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 42/100

    enginmanap/limonEngine#117 · コメント 1 件 ·

  • comments-Development Slowdown
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    enginmanap/limonEngine#115 ·

  • There is a redudant clearDepth method on graphics end
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 45/100

    enginmanap/limonEngine#112 ·

  • Graphics pipeline builder requires texture Attachment points
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#111 ·

  • GLHelper Loaded Programs map logic is flawed
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#110 ·

  • comments-Version 0.6 Released
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    enginmanap/limonEngine#106 ·

  • Player doesn't get effected by ground friction
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#105 ·

  • GUI element render order is flawed
    オープン
    bug

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#104 ·

  • Physics group and mask IDs can't be set as they should
    オープン
    bug enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#103 ·

  • Raycast to cursor should have distance
    オープン
    enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#97 ·

  • Player extensions doesn't get player position
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    enginmanap/limonEngine#96 ·

  • Alpha only texture handling should be improved
    オープン
    enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#95 ·

  • Diffuse Texture alpha channel use should be an option
    オープン
    enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#94 ·

  • Animated and Transparent objects are not handled
    オープン
    bug enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#93 ·

  • AI Walk Grid de/serialize doesn't generate source grid exactly
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100

    enginmanap/limonEngine#84 ·

  • comments-Limon Engine now has SSAO
    オープン
    comment

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    enginmanap/limonEngine#72 · コメント 3 件 ·

  • MeshAsset class doesn't free VBOs at destroy
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100

    enginmanap/limonEngine#71 ·

  • Model Loading is too convoluted
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#69 ·

  • SetParent logic is too convoluted
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#68 ·

  • Parent transforms are not efficiently calculated
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    enginmanap/limonEngine#67 ·

  • SetLocalScaling for animated models is too cpu intensive
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 32/100

    enginmanap/limonEngine#64 ·

  • Vertex shader has complex calculations that can be removed
    オープン
    enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#63 ·

  • Model classes render method doesn't work
    オープン
    bug

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#60 ·

  • The OSX binaries have some fancy linking?
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 28/100

    enginmanap/limonEngine#59 · コメント 17 件 ·

  • comments-Limon Engine Reviewed by Game From Scratch
    オープン
    comment

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 1/100

    enginmanap/limonEngine#53 ·

  • World Editor title says editor only
    オープン
    good first issue

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#35 ·

  • AlHelper shouldn't have SDL2 dependency
    オープン
    enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#33 ·

  • Model index arrays created for each frame
    オープン
    enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#28 ·

  • World has model containers
    オープン
    bug

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#26 ·

  • comments-Loader Dependent Shared Libraries
    オープン
    comment

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    enginmanap/limonEngine#18 ·

  • comments-Poorer mans character controller
    オープン
    comment

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    enginmanap/limonEngine#17 ·

  • comments-Hello World
    オープン
    comment

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 1/100

    enginmanap/limonEngine#16 ·

  • Saving current animation and animation time scale is not possible
    再び着手できるかも @enginmanap が 3131 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    bug enhancement

    enginmanap/limonEngine#8 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

  • Remove an unnecessary null pointer check
    対応中かも @Miabeyefendi が 14 日前に担当しました。 オープン

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 35/100

    enginmanap/limonEngine#116 · コメント 1 件 ·

  • trigger code deserialization failed logs are misleading
    対応中かも @Miabeyefendi が 14 日前に担当しました。 オープン
    enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    enginmanap/limonEngine#99 ·

  • AIMovementNode shared_ptr usage might never free
    対応中かも @Miabeyefendi が 14 日前に担当しました。 オープン
    bug

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#91 ·

  • Step on sound for animated AI objects are visible
    対応中かも @Miabeyefendi が 14 日前に担当しました。 オープン
    enhancement good first issue

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    enginmanap/limonEngine#40 ·

  • Add Object title is wrong
    対応中かも @Miabeyefendi が 14 日前に担当しました。 オープン
    good first issue

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 20/100

    enginmanap/limonEngine#36 ·

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