Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

enginmanap/limonEngine

3D FPS game engine with full dynamic lighting and shadows

enginmanap/limonEngine è adatto ai principianti?

Negli ultimi 30 giorni enginmanap/limonEngine ha accettato 0 delle 17 pull request di contributori esterni. Al momento non è aperta nessuna issue adatta ai principianti; l'elenco qui sotto mostra le altre issue che abbiamo per questo repository.

Stelle
715
Fork
70
Issue aperte per principianti
0
Issue indicizzate
48
Lingua principale
C++
Licenza
LGPL-3.0
Ultimo push su GitHub
12/10/2026
Ultima indicizzazione
15/9/2026
Guida per i contributori
Guida per i contributori
Codice di condotta
Codice di condotta
Label per principianti
good first issue
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Come contribuire a enginmanap/limonEngine

  1. Leggi prima la guida per contribuire: spiega come i maintainer vogliono che le modifiche siano proposte, testate e revisionate.
  2. Include un Dockerfile o un file Docker Compose, quindi puoi avviarlo senza installare tutta la sua toolchain.
  3. Leggi il suo codice di condotta: vale per issue e pull request tanto quanto per la chat.
  4. Segui il repository per sapere quando si apre una nuova issue adatta ai principianti, oppure guarda le altre issue qui sotto.
Caricamento delle issue

Le issue su cui forse qualcuno sta già lavorando sono in fondo alla lista. Ordina tutto per data

  • Comments- How to use the Pipeline Editor
    Aperta
    comment

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#157 ·

  • Comments- New Render system in Limon
    Aperta
    comment

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 15/100

    enginmanap/limonEngine#156 ·

  • Proper logger needed
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 30/100

    enginmanap/limonEngine#155 ·

  • All Directional Shadows handling is an undocumented special case
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#154 · 1 commento ·

  • Failed to build on MSYS2 UCRT64
    Aperta

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#150 · 24 commenti ·

  • switch to physfs for file access
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 20/100

    enginmanap/limonEngine#148 ·

  • Editor rendering doesnt use the program setting in render pipeline xml
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#133 ·

  • Engine crashes in editor mode when changing X value of PlayerExtension
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 20/100

    enginmanap/limonEngine#129 ·

  • uniform map in the GraphicsProgram should not be holding pointers
    Forse di nuovo libera @mesutcank l’ha presa 2196 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta

    enginmanap/limonEngine#124 · 1 commento · 1 assegnatario ·

  • Improve Ui and release 1.0
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 10/100

    enginmanap/limonEngine#123 · 2 commenti ·

  • Improve exception safety with smart pointers
    Aperta

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 42/100

    enginmanap/limonEngine#117 · 1 commento ·

  • comments-Development Slowdown
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 10/100

    enginmanap/limonEngine#115 ·

  • There is a redudant clearDepth method on graphics end
    Aperta

    Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 45/100

    enginmanap/limonEngine#112 ·

  • Graphics pipeline builder requires texture Attachment points
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#111 ·

  • GLHelper Loaded Programs map logic is flawed
    Aperta

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#110 ·

  • comments-Version 0.6 Released
    Aperta

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 10/100

    enginmanap/limonEngine#106 ·

  • Player doesn't get effected by ground friction
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#105 ·

  • GUI element render order is flawed
    Aperta
    bug

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#104 ·

  • Physics group and mask IDs can't be set as they should
    Aperta
    bug enhancement

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#103 ·

  • Raycast to cursor should have distance
    Aperta
    enhancement

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#97 ·

  • Player extensions doesn't get player position
    Aperta
    enhancement

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 20/100

    enginmanap/limonEngine#96 ·

  • Alpha only texture handling should be improved
    Aperta
    enhancement

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#95 ·

  • Diffuse Texture alpha channel use should be an option
    Aperta
    enhancement

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#94 ·

  • Animated and Transparent objects are not handled
    Aperta
    bug enhancement

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#93 ·

  • AI Walk Grid de/serialize doesn't generate source grid exactly
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 22/100

    enginmanap/limonEngine#84 ·

  • comments-Limon Engine now has SSAO
    Aperta
    comment

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 10/100

    enginmanap/limonEngine#72 · 3 commenti ·

  • MeshAsset class doesn't free VBOs at destroy
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 30/100

    enginmanap/limonEngine#71 ·

  • Model Loading is too convoluted
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#69 ·

  • SetParent logic is too convoluted
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#68 ·

  • Parent transforms are not efficiently calculated
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 20/100

    enginmanap/limonEngine#67 ·

  • SetLocalScaling for animated models is too cpu intensive
    Aperta

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 32/100

    enginmanap/limonEngine#64 ·

  • Vertex shader has complex calculations that can be removed
    Aperta
    enhancement

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#63 ·

  • Model classes render method doesn't work
    Aperta
    bug

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#60 ·

  • The OSX binaries have some fancy linking?
    Aperta

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 28/100

    enginmanap/limonEngine#59 · 17 commenti ·

  • comments-Limon Engine Reviewed by Game From Scratch
    Aperta
    comment

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 1/100

    enginmanap/limonEngine#53 ·

  • World Editor title says editor only
    Aperta
    good first issue

    Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#35 ·

  • AlHelper shouldn't have SDL2 dependency
    Aperta
    enhancement

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#33 ·

  • Model index arrays created for each frame
    Aperta
    enhancement

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#28 ·

  • World has model containers
    Aperta
    bug

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#26 ·

  • comments-Loader Dependent Shared Libraries
    Aperta
    comment

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 15/100

    enginmanap/limonEngine#18 ·

  • comments-Poorer mans character controller
    Aperta
    comment

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 10/100

    enginmanap/limonEngine#17 ·

  • comments-Hello World
    Aperta
    comment

    Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 1/100

    enginmanap/limonEngine#16 ·

  • Saving current animation and animation time scale is not possible
    Forse di nuovo libera @enginmanap l’ha presa 3129 giorni fa e non c’è nessuna pull request aperta. Aperta
    bug enhancement

    enginmanap/limonEngine#8 · 1 commento · 1 assegnatario ·

  • Remove an unnecessary null pointer check
    Forse già presa @Miabeyefendi l’ha presa 13 giorni fa. Aperta

    Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 35/100

    enginmanap/limonEngine#116 · 1 commento ·

  • trigger code deserialization failed logs are misleading
    Forse già presa @Miabeyefendi l’ha presa 13 giorni fa. Aperta
    enhancement

    Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 45/100

    enginmanap/limonEngine#99 ·

  • AIMovementNode shared_ptr usage might never free
    Forse già presa @Miabeyefendi l’ha presa 13 giorni fa. Aperta
    bug

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#91 ·

  • Step on sound for animated AI objects are visible
    Forse già presa @Miabeyefendi l’ha presa 13 giorni fa. Aperta
    enhancement good first issue

    Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 25/100

    enginmanap/limonEngine#40 ·

  • Add Object title is wrong
    Forse già presa @Miabeyefendi l’ha presa 13 giorni fa. Aperta
    good first issue

    Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 20/100

    enginmanap/limonEngine#36 ·

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