Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

3D FPS game engine with full dynamic lighting and shadows

¿Es enginmanap/limonEngine apto para principiantes?

En los últimos 30 días, enginmanap/limonEngine fusionó 0 de 17 pull requests de colaboradores externos. Ahora mismo no hay ningún issue apto para principiantes abierto; la lista de abajo muestra los demás issues que tenemos de este repositorio.

Estrellas
715
Forks
70
Issues abiertos para principiantes
0
Issues indexados
48
Lenguaje dominante
C++
Licencia
LGPL-3.0
Último push a GitHub
12/10/2026
Última indexación
15/9/2026
Guía de contribución
Guía de contribución
Código de conducta
Código de conducta
Etiquetas para principiantes
good first issue
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Cómo contribuir a enginmanap/limonEngine

  1. Lee primero la guía de contribución: explica cómo quieren los mantenedores que se propongan, prueben y revisen los cambios.
  2. Incluye un Dockerfile o un archivo de Docker Compose, así que puedes ejecutarlo sin instalar todas sus herramientas.
  3. Lee su código de conducta: se aplica a los issues y pull requests igual que al chat.
  4. Sigue el repositorio para enterarte cuando se abra un nuevo issue apto para principiantes, o revisa los demás issues de abajo.

Las issues en las que quizá ya trabaja alguien aparecen al final. Ordenar todo por fecha

  • Comments- How to use the Pipeline Editor
    Abierto
    comment

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#157 ·

  • Comments- New Render system in Limon
    Abierto
    comment

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    enginmanap/limonEngine#156 ·

  • Proper logger needed
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 30/100

    enginmanap/limonEngine#155 ·

  • All Directional Shadows handling is an undocumented special case
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#154 · 1 comentario ·

  • Failed to build on MSYS2 UCRT64
    Abierto

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#150 · 24 comentarios ·

  • switch to physfs for file access
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 20/100

    enginmanap/limonEngine#148 ·

  • Editor rendering doesnt use the program setting in render pipeline xml
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#133 ·

  • Engine crashes in editor mode when changing X value of PlayerExtension
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 20/100

    enginmanap/limonEngine#129 ·

  • uniform map in the GraphicsProgram should not be holding pointers
    Quizá libre de nuevo @mesutcank la tomó hace 2198 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto

    enginmanap/limonEngine#124 · 1 comentario · 1 asignado ·

  • Improve Ui and release 1.0
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 10/100

    enginmanap/limonEngine#123 · 2 comentarios ·

  • Improve exception safety with smart pointers
    Abierto

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 42/100

    enginmanap/limonEngine#117 · 1 comentario ·

  • comments-Development Slowdown
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 10/100

    enginmanap/limonEngine#115 ·

  • There is a redudant clearDepth method on graphics end
    Abierto

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 45/100

    enginmanap/limonEngine#112 ·

  • Graphics pipeline builder requires texture Attachment points
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#111 ·

  • GLHelper Loaded Programs map logic is flawed
    Abierto

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#110 ·

  • comments-Version 0.6 Released
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 10/100

    enginmanap/limonEngine#106 ·

  • Player doesn't get effected by ground friction
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#105 ·

  • GUI element render order is flawed
    Abierto
    bug

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#104 ·

  • Physics group and mask IDs can't be set as they should
    Abierto
    bug enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#103 ·

  • Raycast to cursor should have distance
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#97 ·

  • Player extensions doesn't get player position
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    enginmanap/limonEngine#96 ·

  • Alpha only texture handling should be improved
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#95 ·

  • Diffuse Texture alpha channel use should be an option
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#94 ·

  • Animated and Transparent objects are not handled
    Abierto
    bug enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#93 ·

  • AI Walk Grid de/serialize doesn't generate source grid exactly
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 22/100

    enginmanap/limonEngine#84 ·

  • comments-Limon Engine now has SSAO
    Abierto
    comment

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 10/100

    enginmanap/limonEngine#72 · 3 comentarios ·

  • MeshAsset class doesn't free VBOs at destroy
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 30/100

    enginmanap/limonEngine#71 ·

  • Model Loading is too convoluted
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#69 ·

  • SetParent logic is too convoluted
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#68 ·

  • Parent transforms are not efficiently calculated
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 20/100

    enginmanap/limonEngine#67 ·

  • SetLocalScaling for animated models is too cpu intensive
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 32/100

    enginmanap/limonEngine#64 ·

  • Vertex shader has complex calculations that can be removed
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#63 ·

  • Model classes render method doesn't work
    Abierto
    bug

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#60 ·

  • The OSX binaries have some fancy linking?
    Abierto

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 28/100

    enginmanap/limonEngine#59 · 17 comentarios ·

  • comments-Limon Engine Reviewed by Game From Scratch
    Abierto
    comment

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 1/100

    enginmanap/limonEngine#53 ·

  • World Editor title says editor only
    Abierto
    good first issue

    Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#35 ·

  • AlHelper shouldn't have SDL2 dependency
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#33 ·

  • Model index arrays created for each frame
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#28 ·

  • World has model containers
    Abierto
    bug

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#26 ·

  • comments-Loader Dependent Shared Libraries
    Abierto
    comment

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    enginmanap/limonEngine#18 ·

  • comments-Poorer mans character controller
    Abierto
    comment

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 10/100

    enginmanap/limonEngine#17 ·

  • comments-Hello World
    Abierto
    comment

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 1/100

    enginmanap/limonEngine#16 ·

  • Saving current animation and animation time scale is not possible
    Quizá libre de nuevo @enginmanap la tomó hace 3131 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    bug enhancement

    enginmanap/limonEngine#8 · 1 comentario · 1 asignado ·

  • Remove an unnecessary null pointer check
    Posiblemente ocupada @Miabeyefendi la tomó hace 15 días. Abierto

    Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 35/100

    enginmanap/limonEngine#116 · 1 comentario ·

  • trigger code deserialization failed logs are misleading
    Posiblemente ocupada @Miabeyefendi la tomó hace 15 días. Abierto
    enhancement

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 45/100

    enginmanap/limonEngine#99 ·

  • AIMovementNode shared_ptr usage might never free
    Posiblemente ocupada @Miabeyefendi la tomó hace 15 días. Abierto
    bug

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#91 ·

  • Step on sound for animated AI objects are visible
    Posiblemente ocupada @Miabeyefendi la tomó hace 15 días. Abierto
    enhancement good first issue

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    enginmanap/limonEngine#40 ·

  • Add Object title is wrong
    Posiblemente ocupada @Miabeyefendi la tomó hace 15 días. Abierto
    good first issue

    Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 20/100

    enginmanap/limonEngine#36 ·

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