Paint displacement, by subdividing a brush into sub-brushes

Đã đóng
#162 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

@LogicalError đang làm issue này rồi.

Từ ngày 31/10/2026.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Mô tả

enhancement

Paint displacement onto a brush's surfaces: push the surface in or out with a brush tool.

The displacement has to be volumetric, not just a displaced render mesh: the brush is subdivided into sub-brushes, and the painted displacement moves their outer faces. So the result stays a solid that takes part in the CSG, its collider follows it, and other brushes still cut it and are cut by it.

  • Paint raises or lowers points of the subdivision grid of the surface; the subdivision is only as fine as the painting needs.
  • The sub-brushes are generated and kept with the brush, not something the user edits one by one.
  • Undo, and editing the brush's shape afterwards, keep the painted displacement where it can.
  • Builds on the paint tool and its per-surface paint grid.
Ngôn ngữ chính
C#
Star
135
Fork
15
Merge trung bình
25 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
108

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của RadicalCSG/com.chisel

Tất cả issue của RadicalCSG/com.chisel

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.