Paint displacement, by subdividing a brush into sub-brushes
维护者通常 1 天内回复
@LogicalError 已经在做这个了。
开始于 2026年10月31日。
评估
这个 Issue 还没有评估数据。
描述
Paint displacement onto a brush's surfaces: push the surface in or out with a brush tool.
The displacement has to be volumetric, not just a displaced render mesh: the brush is subdivided into sub-brushes, and the painted displacement moves their outer faces. So the result stays a solid that takes part in the CSG, its collider follows it, and other brushes still cut it and are cut by it.
- Paint raises or lowers points of the subdivision grid of the surface; the subdivision is only as fine as the painting needs.
- The sub-brushes are generated and kept with the brush, not something the user edits one by one.
- Undo, and editing the brush's shape afterwards, keep the painted displacement where it can.
- Builds on the paint tool and its per-surface paint grid.
- 主要语言
- C#
- 星标
- 135
- 派生
- 15
- 平均合并
- 24 分钟
- 30 天内合并 PR
- 90
环境准备
这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
RadicalCSG/com.chisel 的其他 Issue
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 62/100
RadicalCSG/com.chisel#192 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 66/100
RadicalCSG/com.chisel#181 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
RadicalCSG/com.chisel#148 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
RadicalCSG/com.chisel#191 ·
维护者通常 1 天内回复
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 28/100
RadicalCSG/com.chisel#190 ·
维护者通常 1 天内回复
查看 RadicalCSG/com.chisel 的全部 Issue
相似的 Issue
-
area-testing p2-post-1.0 technical-debt
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
维护者通常 1 天内回复
-
Bug good first issue
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
RazorConsole/RazorConsole#447 ·
维护者通常 1 天内回复
-
bug P3
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
维护者通常 1 天内回复
-
godot good first issue
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
维护者通常 2 天内回复
-
bug front-end social
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
gameguild-gg/gameguild#1237 ·
维护者通常 1 天内回复