Punishment Curse Should Be Automatically Calculated in DPS
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 55/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách xác định modifier Punishment và checkbox “Enemy is on Low Life” hiện có trong phép tính DPS, sau đó so sánh luồng xử lý đó với cách Culling Strike được xử lý tự động. Công việc được xem là hoàn tất khi Punishment tự động đóng góp một nửa lượng sát thương tăng thêm khi kẻ địch có ít máu và sử dụng toàn bộ giá trị khi checkbox được bật, đồng thời phép tính được bao phủ bởi các test liên quan.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
Is your feature request related to a problem?
Punishment curse does not contribute to the final DPS unless the "Enemy is on Low Life" checkbox is checked. This behavior is inconsistent in PoB compared to effects like Culling Strike.
Describe the solution you'd like
I think the increased damage taken at half its value should be applied automatically.
For example, Culling Strike is calculated automatically in the final DPS. It does not require an "Enemy is in Culling Strike range" checkbox.
This should be especially easy now that Low Life is 50%. For example, if a player has level 1 Punishment that says:
"Cursed Enemies take 30% increased Damage while on Low Life"
It could automatically be calculated as:
"Nearby Enemies take 15% increased Damage"
Then, if the player checks the "Enemy is on Low Life" checkbox, it could use the original 30% value instead.
Please consider this change, and thanks a lot for all your hard work!
Describe alternatives you've considered
No response
Additional context
No response
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 26
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
-
bug: accuracy
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#7548 · 4 bình luận · 1 reaction ·
-
enhancement
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
-
bug: calculation
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#10353 · 1 bình luận ·
-
bug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
Tất cả issue của PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
HenrikBengtsson/CBI-software#134 ·
-
Nmap
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
secondlife/slua#96 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100