Chime kills 2 game.
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- embedded-iot
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách so sánh báo cáo này với issue liên quan 1223 và tái hiện lỗi trên InfiniTime 1.15.0 khi chimes được bật. Theo dõi cách hourly chime xử lý màn hình trò chơi đang hoạt động; được xem là hoàn thành khi chime vẫn phát mà không đóng trò chơi hoặc làm mất tiến trình của trò chơi.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Verification
- I searched for similar bug reports and found none was relevant.
EDIT: I looked more thoroughly and there seems to be several previous issues relating to this. Notifications disrupting activities.
What happened?
While I was playing 2 the clock turned "whole" and the hourly chime executed - and "executed" my progress in the game.
What should happen instead?
The game should not be interrupted or even dismissed by the chime. The watch should've chimed, but the game screen should've stayed active.
Reproduction steps
- Have chimes on.
- Play game until chime is vibrating.
- Loose all game progress and return to watch face.
Version
1.15.0
This is maybe connected to this issue:
https://github.com/InfiniTimeOrg/InfiniTime/issues/1223_
- Ngôn ngữ chính
- C
- Star
- 3.4k
- Fork
- 1.1k
- Merge trung bình
- 23 giờ 18 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Chuẩn bị môi trường
Khởi chạy dev container của dự án ngay trên trình duyệt, bằng tài khoản GitHub của bạn.
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của InfiniTimeOrg/InfiniTime
-
BLE handlers use length fields from the packet without checking how much data arrivedCó thể đã có người làm @DustinHab đã nhận 37 ngày trước. Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 56/100
InfiniTimeOrg/InfiniTime#2485 ·
-
Unexpected jump back to watch face when button pressedCó thể đã có người làm @SteveAmor đã nhận 80 ngày trước. Đang mởbug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 50/100
InfiniTimeOrg/InfiniTime#2461 · 2 bình luận ·
-
Screen doesn't go to sleep after reset countdown appCó thể đã có người làm @SteveAmor đã nhận 78 ngày trước. Đang mởbug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
InfiniTimeOrg/InfiniTime#2419 · 4 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
InfiniTimeOrg/InfiniTime#2410 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
InfiniTimeOrg/InfiniTime#2407 · 4 bình luận ·
Tất cả issue của InfiniTimeOrg/InfiniTime
Issue tương tự
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
EchoTools/nevr-runtime#698 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
FujiNetWIFI/fujinet-firmware#2079 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug Official Image release/25.12 Supported Device target/kirkwood
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area/archive bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
DarkFlippers/qUnleashed#374 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Missing options in yara man pageĐang mởbug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
VirusTotal/yara#2255 ·