Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

SC2 game engine (Linux v4.0) gets stuck for Z v Z

Đang mở
#263 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
20/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
api, game-dev

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách tái hiện Z v Z trên binary SC2 Linux v4.0 với raw interface của s2client-proto, rồi so sánh với việc chỉ điều khiển bằng UI và hành vi trên Windows/Mac. Hoàn thành khi xác định được liệu có thể bỏ chọn "Select All Larvas" trên Linux hay liệu một game binary Linux mới hơn có khắc phục được tình trạng treo hay không.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

For the Z v Z mode (with both sides being AI; or one side AI and the other built-in bot) using SC2 Linux version (v 4.0), the game engine simply gets stuck and the code cannot run at all. We found the bug shows up whenever using the "raw interface" for per-unit-control provided by the s2client-proto (and everything seems fine when using the pure ui control interface).

For the SC2 Windows or Mac version with the newest game binary, the bug still exists, but can be work-arounded by deselecting "Select All Larvas" in the Gameplay option UI.

So here are the questions:

  1. Can we do the deselecting in SC2 Linux version to work-around the bug?
  2. Or is this bug fixed in a newer Linux SC2 version?

Thanks

Ngôn ngữ chính
C++
Star
1.7k
Fork
281
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Blizzard/s2client-api

Tất cả issue của Blizzard/s2client-api

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.