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Documentation on FrameBufferInfo (and related) is too unspecific.

Aberta
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Ninguém assumiu esta issue ainda.

Avaliação

Dificuldade
2/5
Tempo estimado
1-3 horas
Facilidade para iniciantes
45/100
Tipo de issue
Documentação
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
rust

Direção de pesquisa

Localize a documentação de FrameBufferInfo, bytes_per_pixel, formatos de pixel e Unknown. Compare-a com os detalhes de UEFI GOP referenciados na issue e atualize a documentação com profundidades mínimas, o layout RGB de 32 bits incluindo a posição do byte reservado e exemplos para Unknown; considera-se concluído quando o comportamento do formato for inequívoco sem consultar a especificação UEFI.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

While the framebuffer info type provides the pixel bit depth (bytes_per_pixel), it is not mentioned what the minimum depth for certain formats are, nor what the proper layout for a 32-bit RGB value would be. The documentation for the Unknown format is equally confusing and should provide more information and/or examples.

In the case of 32-bit pixels, it's mostly caused by a GOP framebuffer, where 24-bits represent the color channels and the remaining 8-bits is reserved. I think that not only should this be mentioned, but also the position of the reserved byte, being the least significant byte of each pixel. The only way of knowing this is by going to the UEFI specification and finding the section for the GOP, as not even the OSDev wiki touches on the subject in detail.

This change would help those that are less acquainted with the framebuffer and wish to provide a cross-platform (or at the very least, UEFI-compatible) implementation. Thanks.

Linguagem predominante
Rust
Estrelas
1.7k
Forks
240
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Preparar o ambiente

Ainda não verificamos os arquivos de configuração deste projeto. Comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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