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Phong shading

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
5/5
Tempo estimado
Mais de uma semana
Facilidade para iniciantes
25/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada

Direção de pesquisa

A issue identifica o renderizador WebGPU e um shader Phong em WGSL, mas não especifica arquivos, testes nem pontos de entrada. Primeiro localize o renderizador WebGPU e as implementações de shader existentes; em seguida, determine os requisitos de compatibilidade e como a correção do shader será verificada.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

webgpu

For backwards compatibility for the WebGPU renderer, we need to implement a Phong shader in WGSL.

Linguagem predominante
Java
Estrelas
497
Forks
183
Merge médio
4h 39min
PRs com merge (30d)
3

Guia de contribuição

Abrir o guia de contribuição

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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