Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Phong shading

Aperta
#1,323 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma

Direzione di ricerca

La issue identifica il renderer WebGPU e uno shader Phong in WGSL, ma non indica file, test o punti di ingresso. Per prima cosa individua il renderer WebGPU e le implementazioni shader esistenti, quindi determina i requisiti di compatibilità e come verrà verificata la correttezza dello shader.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

webgpu

For backwards compatibility for the WebGPU renderer, we need to implement a Phong shader in WGSL.

Lingua principale
Java
Stelle
497
Fork
183
Merge medio
4h 39m
PR unite (30g)
3

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di processing/processing4

Tutte le issue di processing/processing4

Issue simili

Altre issue su Java

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.