NameError: name 'frame_rate' is not defined
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Avaliação
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Facilidade para iniciantes
- 55/100
Direção de pesquisa
Os pontos de entrada são setup(), draw() e run() no exemplo de Python publicado; primeiro reproduza o NameError e inspecione a nomenclatura exportada da Rust Processing API para frame_rate. Confirme se o responsável é o exemplo ou a API e, em seguida, verifique se o exemplo inicia e é executado sem o erro de nome indefinido.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Found while porting Basics / Structure / SetupDraw (see https://github.com/processing/processing-examples-mewnala/issues/110)
Code
"""
Setup and Draw.
The code inside the draw() function runs continuously
from top to bottom until the program is stopped.
"""
from mewnala import *
y = 100
def setup():
"""
The statements in the setup() function
execute once when the program begins
"""
size(640, 360) # Size must be the first statement
stroke(255) # Set line drawing color to white
frame_rate(30)
def draw():
"""
The statements in draw() are executed until the
program is stopped. Each statement is executed in
sequence and after the last line is read, the first
line is executed again.
"""
global y
background(0) # Set the background to black
y = y - 1
if y < 0:
y = height
line(0, y, width, y)
run()
- Linguagem predominante
- Rust
- Estrelas
- 69
- Forks
- 14
- Merge médio
- 15d 22h
- PRs com merge (30d)
- 3
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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