NameError: name 'frame_rate' is not defined
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 55/100
Piste de recherche
Les points d’entrée sont setup(), draw() et run() dans l’exemple Python publié ; reproduisez d’abord le NameError et examinez le nommage exporté de la Rust Processing API pour frame_rate. Confirmez si l’exemple ou l’API est en cause, puis vérifiez que l’exemple démarre et s’exécute sans l’erreur de nom non défini.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Found while porting Basics / Structure / SetupDraw (see https://github.com/processing/processing-examples-mewnala/issues/110)
Code
"""
Setup and Draw.
The code inside the draw() function runs continuously
from top to bottom until the program is stopped.
"""
from mewnala import *
y = 100
def setup():
"""
The statements in the setup() function
execute once when the program begins
"""
size(640, 360) # Size must be the first statement
stroke(255) # Set line drawing color to white
frame_rate(30)
def draw():
"""
The statements in draw() are executed until the
program is stopped. Each statement is executed in
sequence and after the last line is read, the first
line is executed again.
"""
global y
background(0) # Set the background to black
y = y - 1
if y < 0:
y = height
line(0, y, width, y)
run()
- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 69
- Forks
- 14
- Merge moyen
- 15 j 22 h
- PR mergées (30 j)
- 3
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
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