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NameError: name 'frame_rate' is not defined

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
55/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
Calme
Stack technique
python, rust
Domaine
api

Piste de recherche

Les points d’entrée sont setup(), draw() et run() dans l’exemple Python publié ; reproduisez d’abord le NameError et examinez le nommage exporté de la Rust Processing API pour frame_rate. Confirmez si l’exemple ou l’API est en cause, puis vérifiez que l’exemple démarre et s’exécute sans l’erreur de nom non défini.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Found while porting Basics / Structure / SetupDraw (see https://github.com/processing/processing-examples-mewnala/issues/110)

Code
"""
Setup and Draw.

The code inside the draw() function runs continuously
from top to bottom until the program is stopped.
"""
from mewnala import *
y = 100


def setup():
    """
    The statements in the setup() function
    execute once when the program begins
    """
    size(640, 360)    # Size must be the first statement
    stroke(255)         # Set line drawing color to white
    frame_rate(30)


def draw():
    """
    The statements in draw() are executed until the
    program is stopped. Each statement is executed in
    sequence and after the last line is read, the first
    line is executed again.
    """
    global y
    background(0)     # Set the background to black
    y = y - 1
    if y < 0:
        y = height

    line(0, y, width, y)
run()

Langage dominant
Rust
Étoiles
69
Forks
14
Merge moyen
15 j 22 h
PR mergées (30 j)
3

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

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