NameError: name 'frame_rate' is not defined
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 55/100
Rechercherichtung
Die Einstiegspunkte sind setup(), draw() und run() im geposteten Python-Beispiel; reproduziere zuerst den NameError und prüfe die exportierte Benennung der Rust Processing API für frame_rate. Bestätige, ob das Beispiel oder die API dafür verantwortlich ist, und verifiziere anschließend, dass das Beispiel ohne den Fehler wegen des nicht definierten Namens startet und ausgeführt wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Found while porting Basics / Structure / SetupDraw (see https://github.com/processing/processing-examples-mewnala/issues/110)
Code
"""
Setup and Draw.
The code inside the draw() function runs continuously
from top to bottom until the program is stopped.
"""
from mewnala import *
y = 100
def setup():
"""
The statements in the setup() function
execute once when the program begins
"""
size(640, 360) # Size must be the first statement
stroke(255) # Set line drawing color to white
frame_rate(30)
def draw():
"""
The statements in draw() are executed until the
program is stopped. Each statement is executed in
sequence and after the last line is read, the first
line is executed again.
"""
global y
background(0) # Set the background to black
y = y - 1
if y < 0:
y = height
line(0, y, width, y)
run()
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 69
- Forks
- 14
- Ø Merge
- 15 T. 22 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 3
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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