Call to undeclared geometry function/attribute in wasm crate
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 2/5
- Tempo estimado
- 1-3 horas
- Facilidade para iniciantes
- 82/100
- Tipo de issue
- Bug
- Clareza
- Claramente especificada
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- rust, wasm
- Domínio
- build-system
Direção de pesquisa
Comece em crates/processing_wasm/src/lib.rs por volta da linha 2285 e compare o binding geometry_attribute_dead com as declarações em crates/processing_render/src/geometry/attribute.rs por volta das linhas 220-231 e 293-308. Execute o build do crate wasm para reproduzir o erro de chamada não declarada; considera-se concluído quando o binding corresponde a uma função de geometria disponível ou é corrigido de outra forma e o crate é compilado com sucesso.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Hey!
I was playing around with libprocessing today and couldn't build because of a undeclared call to geometry_attribute_dead in the wasm crate. From what i understand, there's no dead attribute in the geometry crate, but i'm no Rust or Bevy expert (yet! :D)
I got it to work by commenting the whole binding like so :
/*
#[wasm_bindgen(js_name = "geometryAttributeDead")]
pub fn js_geometry_attribute_dead() -> u64 {
geometry_attribute_dead().to_bits()
}
*/
- Linguagem predominante
- Rust
- Estrelas
- 69
- Forks
- 14
- Merge médio
- 15d 22h
- PRs com merge (30d)
- 3
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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