Structure GUI improvements
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Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
Direção de pesquisa
Comece pelo método de build do Structure GUI e pelos headers das classes de estrutura relevantes descritos na issue; nenhum arquivo ou teste específico é indicado. Defina o escopo de um mecanismo oficial de personalização de estruturas e da personalização de UI integrada e, em seguida, confirme que a API resultante evita o workaround atual baseado em type casting.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
I'm working mainly off the Python version but have been wanting UI customizations and so have been making changes to the C++ side and rebuilding the wheel. One of the things I've had to implement so far is customization for how the Structure GUI adds structures to itself. Right now it adds structures by the typeName, which itself is a hardcoded string in the respective structure class and set as a static variable. It's used all over the place in that context so I ended up adding a defining a new var setting it all in the header for the structure class I wanted to customize the GUI for, then modifying the structureGUI build method to check for this new var and set it in a collapsing header by that instead of its typeName. In the end my solution is kind of hacky and relies on type casting. I would like to request a more official implementation of this feature as well as more customizability for UI elements, etc. as built in.
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge médio
- 11min
- PRs com merge (30d)
- 1
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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