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moveit
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moveit2
:robot: MoveIt for ROS 2
C++ · 2053 estrelas
Issues em que talvez alguém já esteja trabalhando aparecem no fim. Ordenar tudo por data
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Collision object MOVE modifies object pose before validating shape pose countTalvez livre de novo Um pull request para esta issue foi fechado sem ser mesclado. Abertabug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 79/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Missing copy-on-write protection in World::moveShapesInObject and setSubframesOfObjectTalvez livre de novo Um pull request para esta issue foi fechado sem ser mesclado. Abertabug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 76/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Dificuldade 3/5 Meio dia Facilidade para iniciantes 40/100
moveit/moveit2#3901 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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jazzy release 2.12.5+Abertarelease
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 15/100
moveit/moveit2#3887 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 10/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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MotionPlanning Rviz2 plugin: cannot adjust joint angles after executing unless the goal state is re-selectedTalvez livre de novo Um pull request para esta issue foi fechado sem ser mesclado. Abertabug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 40/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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enhancement
Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 12/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Lyrical releaseTalvez livre de novo @nbbrooks assumiu há 66 dias e não há nenhum pull request aberto. AbertaEpic
moveit/moveit2#3829 · 3 comentários · 1 responsável ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 12/100
moveit/moveit2#3802 · 3 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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RViz segfaults when moving arm into collision with an object (use-after-free in `CollisionEnvFCL`)Abertabug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 30/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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rviz is slow, probably because published planning scene diffs are not being interpreted as diffs.Abertabug
Dificuldade 3/5 Meio dia Facilidade para iniciantes 52/100
moveit/moveit2#3794 · 2 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 57/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 46/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 45/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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enhancement
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 48/100
moveit/moveit2#3757 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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std::max mixes translational (m) and rotational (rad) errors in kdl_kinematics_plugin.cppTalvez livre de novo @Rudyy75 assumiu há 132 dias e não há nenhum pull request aberto. Abertabug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 63/100
moveit/moveit2#3747 · 2 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 62/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 45/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 48/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 52/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 42/100
moveit/moveit2#3728 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 38/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Documentation/Feature Request: Clarify Convex Hull masking behavior for Scene/STL collision objectsAbertaenhancement
Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 38/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 45/100
moveit/moveit2#3698 · 2 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Data race across scene/state callbacks (planning_scene_monitor.cpp:651, 1117, 687, 807, 1286)Abertabug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 38/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 38/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Vibration Near Stop During Trajectory Execution – Time Parameterization / Deceleration QuestionAbertabug
Dificuldade 4/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 25/100
moveit/moveit2#3694 · 2 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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enhancement
Dificuldade 5/5 Mais de uma semana Facilidade para iniciantes 15/100
moveit/moveit2#3690 · 2 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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[macOS] [Humble] MoveGroup capabilities fail to load without explicit linking (RPath resolution)Abertabug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 38/100
moveit/moveit2#3688 · 2 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Goal was rejected by serverAbertabug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 42/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 45/100
moveit/moveit2#3660 · 1 reação ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 3/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 48/100
moveit/moveit2#3658 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 38/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Robot Planning Wierd MotionsAbertabug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
moveit/moveit2#3650 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 25/100
moveit/moveit2#3619 · 2 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 20/100
moveit/moveit2#3616 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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dual arm plan in pythonAberta
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 25/100
moveit/moveit2#3615 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 1-2 dias Facilidade para iniciantes 35/100
moveit/moveit2#3614 · 4 comentários ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 42/100
moveit/moveit2#3607 · 1 comentário · 1 reação ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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bug
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 35/100
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
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