Usage from within Unity
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 38/100
Direção de pesquisa
Comece pelo construtor estático de UnityFileSystem e sua chamada a DllWrapper.Init; em seguida, inspecione o TODO sobre a limpeza durante AppDomain.Unload. Reproduza a falha carregando e descarregando o domínio e, depois, tentando outra análise. Está concluído quando o uso repetido a partir do Unity funciona sem o erro relatado e a limpeza da biblioteca nativa é tratada adequadamente.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
I tried using these tools from inside Unity to analyze import artifacts and for build postprocessors of generated data, which to be best of my understanding fall under SerializedFile.
However, it seems that the app doesn't properly work with domain load and unload, after a first attempt I'm always getting

for subsequent tries.
Are there plans to get this to work?
I found a relevant comment in the UnityFileSystem constructor that leads me to believe this is a bug / not implemented:
static UnityFileSystem()
{
// Initialize the native library.
var r = DllWrapper.Init();
HandleErrors(r);
// TODO: should Cleanup be called by the AppDomain.Unload event or something else?
}
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 829
- Forks
- 72
- Merge médio
- 23h 24min
- PRs com merge (30d)
- 14
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Mais de Unity-Technologies/UnityDataTools
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 78/100
Unity-Technologies/UnityDataTools#146 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
bug
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 75/100
Unity-Technologies/UnityDataTools#138 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
enhancement
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 68/100
Unity-Technologies/UnityDataTools#116 · 1 comentário ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 68/100
Unity-Technologies/UnityDataTools#93 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 4/5 3-5 dias Facilidade para iniciantes 52/100
Unity-Technologies/UnityDataTools#139 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
Todas as issues de Unity-Technologies/UnityDataTools
Issues semelhantes
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 76/100
elsa-workflows/elsa-core#8593 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
WebSocket upgrade check is case-sensitive for `Upgrade`Talvez já em andamento @S0CloseYetS0Far assumiu hoje. Abertabug good first issue severity:low
Dificuldade 1/5 Menos de uma hora Facilidade para iniciantes 88/100
-
NEW ISSUE Requestor-TML Maintainers Type: Change/Feature Request
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 75/100
tModLoader/tModLoader#5476 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Issue-Enhancement Needs-Triage
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 74/100
PowerShell/PowerShell#28138 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
-
Dificuldade 2/5 1-3 horas Facilidade para iniciantes 72/100
SubtitleEdit/subtitleedit#15600 ·
Mantenedores costumam responder em até 1 dia