Document how to view Entities package builds (ContentArchives) with UnityDataTool

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Avaliação

Dificuldade
2/5
Tempo estimado
1-3 horas
Facilidade para iniciantes
68/100
Tipo de issue
Documentação
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Pouca atividade
Stack de tecnologia
unity
Domínio
documentation

Direção de pesquisa

Comece pelo comportamento do UnityDataTool para StreamingAssets/ContentArchives e leia a documentação vinculada sobre gerenciamento de conteúdo do Unity Entities. Adicione notas explicando como visualizar builds de pacotes Entities, como os arquivos de conteúdo deles diferem de AssetBundles e o que os usuários devem esperar ao inspecioná-los.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

UnityDataTool can read the content of StreamingAssets/ContentArchives for Entities builds.

This is a less common type of content build that uses content files instead of AssetBundles so some notes to help understand that type of data would be very helpful (but lower priority than covering the most common build pipelines)

The functionality in question has some document here:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@6.5/manual/content-management-intro.html

Linguagem predominante
C#
Estrelas
821
Forks
71
Merge médio
3h 13min
PRs com merge (30d)
9

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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