[source] PixelArtHive Pixel Art Upscaler
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 1/5
- Tempo estimado
- Menos de uma hora
- Facilidade para iniciantes
- 72/100
- Tipo de issue
- Documentação
- Clareza
- Claramente especificada
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- javascript
- Domínio
- content
Direção de pesquisa
Comece pela submissão da fonte na issue e pelas orientações CONTRIBUTING do repositório para enviar fontes. Confira como o catálogo registra a URL, a categoria, os termos da licença e as observações sobre uso comercial de uma ferramenta; em seguida, compare esta entrada com os termos atuais do PixelArtHive vinculados na issue. O trabalho estará concluído quando o catálogo incluir os detalhes da fonte corretamente e seguir o formato de submissão do projeto.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Name
PixelArtHive Pixel Art Upscaler
Publisher URL
https://pixelarthive.com/pixel-art-upscaler
Category
tools
License as stated on the live page
Custom website terms covering the use of the browser tool and of the results; not a software redistribution licence.
Licence quote and date
Live terms, checked 2026-11-13: “You may use your results for personal or commercial projects, provided you have the necessary rights to the source material.”
Commercial / game use
Explicitly allowed for results made from material the user has the rights to use. The tool does not grant rights to third-party inputs.
Credit required?
No credit to PixelArtHive for the results; any obligations that apply to a user's source material still apply.
Credit line as the source words it
None for use of results.
Relationship to the source
- I publish or maintain this source (see CONTRIBUTING, "Submitting your own source")
Why it belongs
Submitted on behalf of PixelArtHive, as its project contact. This free, no-account browser tool resizes existing pixel art locally. For a game artist preparing sprite previews or assets for an integer-scale pipeline, nearest-neighbor scaling preserves hard edges; the tool also offers other scaling modes. It processes the source image in the browser and doesn't supply any third-party sprite assets.
- Linguagem predominante
- JavaScript
- Estrelas
- 58
- Forks
- 15
- Merge médio
- 1d 7h
- PRs com merge (30d)
- 15
Preparar o ambiente
- Sem Dockerfile nem arquivo Docker Compose
- Tem um modelo de pull request
- Ler o guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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