[source] PixelArtHive Pixel Art Upscaler

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Evaluación

Dificultad
1/5
Tiempo estimado
Menos de una hora
Aptitud para principiantes
72/100
Tipo de issue
Documentación
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
javascript
Área
content

Línea de trabajo

Empieza por la contribución de la fuente en el issue y las indicaciones de CONTRIBUTING del repositorio para enviar fuentes. Comprueba cómo registra el catálogo la URL, la categoría, las condiciones de licencia y las notas sobre el uso comercial de una herramienta; después, compara esta entrada con las condiciones vigentes de PixelArtHive enlazadas en el issue. La tarea estará terminada cuando el catálogo incluya correctamente los detalles de la fuente y siga el formato de envío del proyecto.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Name

PixelArtHive Pixel Art Upscaler

Publisher URL

https://pixelarthive.com/pixel-art-upscaler

Category

tools

License as stated on the live page

Custom website terms covering the use of the browser tool and of the results; not a software redistribution licence.

Licence quote and date

Live terms, checked 2026-11-13: “You may use your results for personal or commercial projects, provided you have the necessary rights to the source material.”

Commercial / game use

Explicitly allowed for results made from material the user has the rights to use. The tool does not grant rights to third-party inputs.

Credit required?

No credit to PixelArtHive for the results; any obligations that apply to a user's source material still apply.

Credit line as the source words it

None for use of results.

Relationship to the source
  • I publish or maintain this source (see CONTRIBUTING, "Submitting your own source")
Why it belongs

Submitted on behalf of PixelArtHive, as its project contact. This free, no-account browser tool resizes existing pixel art locally. For a game artist preparing sprite previews or assets for an integer-scale pipeline, nearest-neighbor scaling preserves hard edges; the tool also offers other scaling modes. It processes the source image in the browser and doesn't supply any third-party sprite assets.

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
58
Forks
15
Merge medio
1 d 7 h
PR fusionados (30 d)
15

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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