Hacktoberfest 2026: as issues que os mantenedores marcaram para outubro, abertas e boas para iniciantes. Ver issues do Hacktoberfest

Matrix-Game 4.0: Table 3: Code World Model and Streaming Code World Model have different open releases

Aberta Para iniciantes
#97 1 comentário 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub

Ninguém assumiu esta issue ainda.

Avaliação

Dificuldade
2/5
Tempo estimado
1-3 horas
Facilidade para iniciantes
66/100
Tipo de issue
Documentação
Clareza
Claramente especificada
Status de atividade
Ativa
Stack de tecnologia
python
Domínio
machine-learning

Direção de pesquisa

Encontre a Tabela 3 e a Figura 1 no código-fonte do artigo e, em seguida, leia como suas linhas e entradas de lançamento abertas são definidas. Divida Code World Model [25] e Streaming Code World Model [26] em linhas separadas, mantenha a entrada de lançamento atual para [25] e liste o código, os pesos, os scripts de treinamento e o gerador proxy para [26]. O trabalho estará concluído quando ambas as tabelas distinguirem os modelos e suas informações de lançamento corresponderem à issue.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

Hi, thanks for Matrix-Game 4.0 and for citing our Streaming Code World Model [26]!

In Table 3 (and Figure 1), Code World Model [25] and Streaming Code World Model [26] share one row. The latency and memory numbers come from [26], but the "Open release" entry describes [25] only, so it reads as if the streaming model has no proxy generator. That's not the case: everything for [26] is released and can be deployed and tested locally:

All of these were public by October 14, 2026, before the October 19 check date stated in the Table 3 caption, and the streaming README links to the proxy generator.

Could you split them into two rows, e.g. "Code World Model [25]" with its current release entry, and "Streaming Code World Model [26]" with "Code, weights, training scripts and proxy generator"? Thanks!


你好,感谢 Matrix-Game 4.0 的工作,也感谢引用我们的 Streaming Code World Model [26]!

Table 3(以及 Figure 1)里把 Code World Model [25] 和 Streaming Code World Model [26] 放在了同一行。延迟和显存数字来自 [26],但 "Open release" 一栏只描述了 [25],读起来像是我们的流式模型也没有 proxy 生成器。实际上 [26] 的所有内容都已开源,可以本地部署测试:

以上内容在 2026 年 10 月 14 日前就已全部公开,早于 Table 3 说明中写的 10 月 19 日核查日期,而且 streaming 仓库的 README 里就有 proxy 生成器的链接。

能否把两者分成两行?比如 "Code World Model [25]" 保留现在的开源说明,"Streaming Code World Model [26]" 写成 "Code, weights, training scripts and proxy generator"。谢谢!

Linguagem predominante
Python
Estrelas
2.8k
Forks
298
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Mais de SkyworkAI/Matrix-Game

Todas as issues de SkyworkAI/Matrix-Game

Issues semelhantes

Mais issues de Python

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.