Matrix-Game 4.0: Table 3: Code World Model and Streaming Code World Model have different open releases

Offen Anfängerfreundlich
#97 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Anfängerfreundlichkeit
66/100
Issue-Typ
Dokumentation
Klarheit
Klar beschrieben
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
python

Rechercherichtung

Finde Tabelle 3 und Abbildung 1 in der Paper-Quelle und lies dann, wie ihre Zeilen und offenen Release-Einträge definiert sind. Teile Code World Model [25] und Streaming Code World Model [26] in separate Zeilen auf, behalte den aktuellen Release-Eintrag für [25] bei und liste für [26] Code, Gewichte, Trainingsskripte und Proxy-Generator auf. Fertig ist die Änderung, wenn beide Tabellen die Modelle unterscheiden und ihre Release-Informationen mit dem Issue übereinstimmen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Hi, thanks for Matrix-Game 4.0 and for citing our Streaming Code World Model [26]!

In Table 3 (and Figure 1), Code World Model [25] and Streaming Code World Model [26] share one row. The latency and memory numbers come from [26], but the "Open release" entry describes [25] only, so it reads as if the streaming model has no proxy generator. That's not the case: everything for [26] is released and can be deployed and tested locally:

All of these were public by October 14, 2026, before the October 19 check date stated in the Table 3 caption, and the streaming README links to the proxy generator.

Could you split them into two rows, e.g. "Code World Model [25]" with its current release entry, and "Streaming Code World Model [26]" with "Code, weights, training scripts and proxy generator"? Thanks!


你好,感谢 Matrix-Game 4.0 的工作,也感谢引用我们的 Streaming Code World Model [26]!

Table 3(以及 Figure 1)里把 Code World Model [25] 和 Streaming Code World Model [26] 放在了同一行。延迟和显存数字来自 [26],但 "Open release" 一栏只描述了 [25],读起来像是我们的流式模型也没有 proxy 生成器。实际上 [26] 的所有内容都已开源,可以本地部署测试:

以上内容在 2026 年 10 月 14 日前就已全部公开,早于 Table 3 说明中写的 10 月 19 日核查日期,而且 streaming 仓库的 README 里就有 proxy 生成器的链接。

能否把两者分成两行?比如 "Code World Model [25]" 保留现在的开源说明,"Streaming Code World Model [26]" 写成 "Code, weights, training scripts and proxy generator"。谢谢!

Vorherrschende Sprache
Python
Sterne
2.8k
Forks
298
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Mehr aus SkyworkAI/Matrix-Game

Alle Issues in SkyworkAI/Matrix-Game

Ähnliche Issues

Weitere Issues zu Python

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.