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Unbricked doesn't use the VBlank interrupt

オープン
#157 コメント 2 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
静か
領域
game-dev

調査の方向性

まず Unbricked のフレームタイミングとメインループのコードを特定し、次に割り込みが現在どのように処理されているかを追跡します。タイミングのフローを更新して VBlank 割り込みを使用し、メインループがフレームタイミングと同期したままであることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Using the VBlank interrupt is the correct way to manage frame timing and the main loop.

主要言語
Assembly
スター
179
フォーク
64
平均マージ
7日 22時間
マージ済み PR(30日)
1

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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