Unbricked doesn't use the VBlank interrupt
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 45/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 静か
- 領域
- game-dev
調査の方向性
まず Unbricked のフレームタイミングとメインループのコードを特定し、次に割り込みが現在どのように処理されているかを追跡します。タイミングのフローを更新して VBlank 割り込みを使用し、メインループがフレームタイミングと同期したままであることを確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Using the VBlank interrupt is the correct way to manage frame timing and the main loop.
- 主要言語
- Assembly
- スター
- 179
- フォーク
- 64
- 平均マージ
- 7日 22時間
- マージ済み PR(30日)
- 1
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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