Unbricked doesn't use the VBlank interrupt
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Tranquilla
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Inizia individuando il codice di temporizzazione dei frame e del main loop di Unbricked, quindi traccia il modo in cui gli interrupt vengono attualmente gestiti. Aggiorna il flusso di temporizzazione in modo da usare l’interrupt VBlank e verifica che il main loop rimanga sincronizzato con la temporizzazione dei frame.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Using the VBlank interrupt is the correct way to manage frame timing and the main loop.
- Lingua principale
- Assembly
- Stelle
- 179
- Fork
- 64
- Merge medio
- 7g 22h
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
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