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Unbricked doesn't use the VBlank interrupt

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Tranquilo
Área
game-dev

Línea de trabajo

Empieza localizando el código de temporización de frames y del bucle principal de Unbricked, y luego rastrea cómo se gestionan actualmente las interrupciones. Actualiza el flujo de temporización para usar la interrupción VBlank y verifica que el bucle principal siga sincronizado con la temporización de frames.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Using the VBlank interrupt is the correct way to manage frame timing and the main loop.

Lenguaje dominante
Assembly
Estrellas
179
Forks
64
Merge medio
7 d 22 h
PR fusionados (30 d)
1

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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