Question about example
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
調査の方向性
まず、Update() メソッドを含むサンプルを見つけ、issue にリンクされている Unity のプラットフォーム依存コンパイルに関するドキュメントを確認してください。条件ディレクティブが意図したプラットフォームと一致しているかを確認し、動作が曖昧にならないようにサンプルを文書化または修正してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The example has the following code:
void Update()
{
#if !UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR
websocket.DispatchMessageQueue();
#endif
}
I was looking over the #define directives and it looks like to me, the second part of this, UNITY_EDITOR, will never be evaluated.
- 主要言語
- C#
- スター
- 1.7k
- フォーク
- 206
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
endel/NativeWebSocket のほかの issue
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
endel/NativeWebSocket#107 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
endel/NativeWebSocket#102 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100
endel/NativeWebSocket#101 · コメント 6 件 · リアクション 2 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100
endel/NativeWebSocket#95 · リアクション 1 件 ·
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
endel/NativeWebSocket#94 · コメント 2 件 ·
endel/NativeWebSocket の issue をすべて見る
似ている issue
-
type/automation type/tech-debt
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
-
t/bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
-
ci-failure-cause test-failure
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
-
area:auth FE mvp P3
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
klasolsson81/jobbliggaren#1788 ·