Trouble Connecting Meta Quest 2 Android Build to WebSocket Server on ESP32

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
20/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
android, csharp, unity

調査の方向性

この issue にはソースファイルもテストも記載されていません。まず、Android/Meta Quest 2 から ESP32 WebSocket サーバーへの接続を再現し、動作している Unity-editor/Node.js のケースと比較してください。原因が確認され、文書化された fix または必要な設定についての明確な説明があり、リポジトリで提供されている場合は regression test によって裏付けられれば、完了とします。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Hello! I am having trouble connecting a build on a Meta Quest 2 (Android build) to a WebSocket server that I set up using an ESP32. The error message only says that it was not possible to connect to the remote server, so I am quite lost. When I try to establish a connection to a WebSocket in Node.js, through the Unity editor, everything works, but with the Meta Quest and the ESP32, it doesn't! Any ideas?

主要言語
C#
スター
1.7k
フォーク
206
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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