Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

3D kinematic character jumping/jittering on flat surface

オープン
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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
48/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
停滞
技術スタック
rust
領域
game-dev

調査の方向性

examples3d/utils/character.rs の character_movement_from_inputs 関数から始め、README の手順に従って examples3d デモを実行します。人工重力を 100 倍にして問題を再現し、平坦な地面の表面上でのキネマティックな動きを調べます。高いキネマティック重力下で、キャラクターが跳ねたりジッターしたりせず滑らかに動けば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

https://github.com/user-attachments/assets/789cee49-37ab-44fd-a56c-9d8ad73e0273

Steps to reproduce

  1. Clone this repo
  2. Multiply artificial gravity of the character_movement_from_inputs function by x100.
    (The effect is still present with regular gravity but becomes more noticeable when it is cranked up)
if artificial_gravity {
        desired_movement -= Vector::y() * speed * 100.0;
    }
  1. Run the examples3d demo by following the README instructions
  2. Observe that the character jumps / jitters around when moving on the flat ground surface

Expected result

It would be preferable if the character moved smoothly despite having high kinematic gravity

主要言語
Rust
スター
5.9k
フォーク
401
平均マージ
3時間 47分
マージ済み PR(30日)
11

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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