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Support panels in Blender 4.x

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
blender, python

調査の方向性

まず InputGroup API を読み、Blender 4.x が Geometry Nodes のパネルをどのように表現しているかを調査します。シグネチャ末尾の InputGroups をパネルにどのように対応付けるべきかを確認します。完了とは、他の引数位置のサポートを変更せずに、例が意図したパネルレイアウトを生成することです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Using the InputGroup API for this could work well.

class MyInputGroup:
  value1: Float
  value2: Bool

@tree("Test")
def test(geometry: Geometry, my_panel: MyInputGroup):
  pass
Screenshot 2023-11-15 at 6 48 28 PM

This would only be supported for InputGroups that are used as the last arguments in the signature.

主要言語
Python
スター
342
フォーク
33
平均マージ
5分
マージ済み PR(30日)
6

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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