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Support panels in Blender 4.x

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
blender, python

Direzione di ricerca

Inizia leggendo l’API di InputGroup e analizzando come Blender 4.x rappresenta i pannelli per Geometry Nodes. Verifica come gli InputGroups finali nella firma debbano essere mappati sui pannelli; il lavoro è completato quando l’esempio produce il layout dei pannelli previsto senza modificare il supporto per le altre posizioni degli argomenti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Using the InputGroup API for this could work well.

class MyInputGroup:
  value1: Float
  value2: Bool

@tree("Test")
def test(geometry: Geometry, my_panel: MyInputGroup):
  pass
Screenshot 2023-11-15 at 6 48 28 PM

This would only be supported for InputGroups that are used as the last arguments in the signature.

Lingua principale
Python
Stelle
342
Fork
33
Merge medio
5m
PR unite (30g)
6

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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