Support for byte vector types - byte2, byte3 and byte4
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- csharp
調査の方向性
まず、リポジトリにある既存のベクター型の実装とそのテストを調べ、命名、演算子、API の規約を理解します。byte2、byte3、byte4 が他のベクター型と一貫してサポートされ、関連するテストに合格すれば作業は完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Hello.
I think some may agree that support for byte vector types would come in handy. For example when working on textures, since Color32 already uses four bytes underneath. If there is no reason against it, i will look forward to it.
- 主要言語
- C#
- スター
- 1.4k
- フォーク
- 159
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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