Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Remove `IsNaN` checks from `min()` and `max()`

オープン
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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
42/100
issue の種類
リファクタリング
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity
領域
performance

調査の方向性

まず、Unity.Mathematics.mathライブラリ内の min() と max() の実装、およびそれらの IsNaN チェックを見つけます。チェックを削除して、NaN の伝播が issue に記載された IEEE754 とネイティブ SIMD の期待に従うようにし、その後、影響を受ける数学的動作と生成されたコードを検証します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

  • horrendous code gen

  • hides NaNs which would otherwise be easily caught while debugging

  • propagates throughout the entire Unity.Mathematics.math library

  • ... while breaking the rule of NaN propagation

  • checking for NaN does neither comply to IEEE754, nor any native SIMD instruction sets, nor any C/C++ library - not even UnityEngine.Mathf

  • if we want to copy HLSL 1:1, at least flush denormals to zero and make it even more expensive ;)

主要言語
C#
スター
1.4k
フォーク
159
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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