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Support for byte vector types - byte2, byte3 and byte4

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp

Línea de trabajo

Comienza inspeccionando las implementaciones existentes de tipos vectoriales en el repositorio y sus pruebas para entender las convenciones de nombres, operadores y API. El trabajo estará terminado cuando byte2, byte3 y byte4 sean compatibles de forma coherente con los demás tipos vectoriales y las pruebas pertinentes pasen.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Hello.
I think some may agree that support for byte vector types would come in handy. For example when working on textures, since Color32 already uses four bytes underneath. If there is no reason against it, i will look forward to it.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1.4k
Forks
159
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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